LAN Launching Karya Tulis Ilmiah, ASN Unggul Mobile Gamifikasi
- LAN
Melalui ASN Unggul versi mobile dan juga aplikasi gamifikasi, proses pembelajaran akan lebih menyenangkan sehingga prinsip continues learning dapat seutuhnya melekat dalam diri setiap ASN,” tambah Adi Suryanto.
Kepala LAN juga menjelaskan, melalui aplikasi gamifikasi, sistem ini dapat menawarkan proses pembelajaran yang seru dan menyenangkan dengan penggunaan prinsip logika permainan dalam pembelajaran. Gamifikasi akan menjamin motivasi dan engagement peserta yang tinggi karena berbasis pada pemecahan kasus secara kolaboratif dan kompetitif.
“Kami juga berharap melalui berbagai inovasi dan terobosan baru yang dihasilkan oleh LAN, dapat berkontribusi terhadap pengembangan kapasitas aparatur sipil negara sehingga secara simultan dapat berimplikasi pada perwujudan birokrasi yang berkelas dunia,” tutup Adi Suryanto.
Dalam kesempatan yang sama, Deputi Bidang Kajian dan Inovasi ASN LAN, Dr. Agus Sudrajat, MA menyampaikan peluncuran ini dinamakan soft launching karena delapan karya tulis ilmiah akan diluncurkan dalam dua bahasa yaitu Indonesia dan Inggris.
Senada dengan itu, Direktur External Affairs Tanoto Foundation, Ari Gudadi, dalam sambutannya berharap produk kolaborasi dengan LAN ini dapat berdampak positif bagi instansi pemerintah, universitas dan semua pihak yang berkepentingan untuk mewujudkan kebijakan berorientasi pada pelayanan publik.
Adapun narasumber yang dihadirkan untuk membedah masing-masing karya tulis ilmiah tersebut adalah Komisioner Komisi Aparatur Sipil Negara (KASN), Sri Hadiati W K, Presiden Direktur Center of Election and Political Party Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Indonesia, Chusnul Mariyah, dan Direktur Politeknik STIA LAN Jakarta, Nurliah Nurdin.
